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拳击游戏一直分为两大类。一类是夸张的街机风格拳击游戏,如 Midway 的《Ready 2 Rumble》,另一类是逼真的模拟风格拳击游戏,如 EA 的《Knockout Kings》。但位于布莱顿的开发商 Climax Group 正试图通过其最新游戏《Title Defense》模糊模拟拳击游戏和街机拳击游戏之间的界限。《Title Defense》目前计划在 PlayStation 2、Dreamcast 和 PC 平台上发布,它希望通过融合两种游戏风格的大量元素来打破传统模式。
街机模式基本遵循了通常的模式。选择你的拳击手和拳击台,然后你就可以开始一场简单而又激烈的拳击比赛。为了提高你的技能,你可以带一个陪练伙伴进入拳击台,在训练赛中与他或她一起练习。
第一个有趣的游戏模式是幽灵模式。幽灵模式让你可以与一个剪影拳击手进行训练,它给你的结果与你在观看另一个拳击手的电影时的结果大致相同。你可以训练你的拳击手找到幽灵的弱点并克服幽灵的优势。这种模式提供了广泛的训练可能性。还有一个冠军模式,你必须爬上排名才能获得冠军头衔。像任何其他拳击游戏一样,你必须不断提高你的技能和对拳击手的了解,才有机会击败更高水平的拳击手。游戏还具有管理模式,在这种模式下,你可以训练和指导拳击手,而不是真正为他而战。在这种模式下,你实际上可以招募几名拳击手,并通过选择他们的对手并发展他们的个人属性和特殊技能来管理整个职业生涯。
从图形角度来看,这款游戏已经拥有许多令人印象深刻的功能。每个拳击手模型都由 5,000 个多边形组成,每个多边形的纹理都可以更改,以模拟真实的伤害。拳击手的每个部位都可以沾满鲜血、淤青,甚至出汗 - 所有这些看起来都非常棒。游戏中的所有动作都是由真正的拳击手捕捉的,动画干净逼真。游戏还拥有大量不同的摄像机角度;从电视广播式摄像机到拳击场边摄像机再到第一人称视角,您可以从任何您能想到的角度观看比赛。拳击游戏类型中另一个令人印象深刻的新细节是裁判的存在,他实际上执行拳击规则并打破拳击手的纠缠。目前还没有关于声音的大量细节,但在早期版本中,观众会欢呼和吹口哨。
控制相当直观,易于掌握。您将使用模拟摇杆玩游戏,并使用移动和按钮模式来创建拳击组合。游戏有很多内置的拳击组合,但它也允许您即时创建自己的组合。
由于至少有另外两款拳击游戏正在为 PS2 和 Dreamcast 开发,Title Defense 面临着许多竞争对手。如果 AI 和图形和控制一样好,Title Defense 可能会有优势。该游戏仍处于开发过程的早期阶段,Climax 尚未宣布游戏的具体发布日期。请关注此处以获取更多更新和详细信息。
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